tag:blogger.com,1999:blog-2420029912561456022024-03-13T15:46:14.461-07:00Talento Cerowww.talentocero.com.ar en construccionSergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.comBlogger27125tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-47673264017986647242010-06-15T12:56:00.000-07:002010-06-15T13:00:22.300-07:00Tutorial de Boujou con 3d MaxAqui encontre un buen tutorial de Boujou con 3d max, lo he probado y he tenido muy buenos resultados sobre todo con la problematica exportacion al 3d max que siempre presenta los programas de trackeo.<br /><br />Nota: El audio esta en turco pero no presenta problema, es cuestion de seguir los pasos que va haciendo.<br /><br /><a href="http://rapidshare.com/files/394036071/3dinae.swf.html">link al tutorial</a><br /><br />Aca hice algunas pruebas:<div><br /></div><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BGfLG-bT0iY&hl=es_ES&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/BGfLG-bT0iY&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />y otra :<div><br /></div><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LHdTgFtB9aA&hl=es_ES&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/LHdTgFtB9aA&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><div><br /><div><br /><div><br /></div></div></div>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-67552080408095886052010-05-07T14:16:00.000-07:002010-05-31T17:48:21.551-07:00Un showreel con algunos de mis trabajos<br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D5gDljsmsw4&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D5gDljsmsw4&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-7128704633284668102010-01-14T09:13:00.000-08:002010-01-14T09:14:00.402-08:00Intro Programa Lo + Clips Canal 2 Posadas MisionesAnimacion para el programa Lo + Clips de Canal 2 Posadas.<br />Herramientas:<br />3D Max 2009,motor Mental Ray,Post en After Effects CS3<br /><br /><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/shptNe6GsXA&hl=es&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/shptNe6GsXA;hl=es&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></embed></object>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-15853895006293743112010-01-14T08:41:00.000-08:002010-01-14T08:43:06.898-08:00Animacion con Realflow y 3d Max 2009 Canal 2 Posadas MisionesSpot para verano 2010 realizado para el Canal 2 Posadas Misiones.<br />Herramientas:<br />Realflow,3d Max, motor de render Vray 1.5,Post en After Effects CS3<br /><br /><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i6EJUU_gtCU&hl=es&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/i6EJUU_gtCU;hl=es&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></embed></object>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-16167237825710062872009-11-27T07:49:00.000-08:002009-11-27T07:51:46.893-08:00ProFORMA: 3D Fácil y rápido<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ohmygeek.net/wp-content/uploads/2009/11/proforma.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 631px; height: 236px;" src="http://www.ohmygeek.net/wp-content/uploads/2009/11/proforma.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><br />La universidad de Cambridge desarrolló un software llamado ProFORMA,por medio de este software y con solo una camara web se puede modelar y texturizar.<br /><br /><a href="http://www.eje-zeta.com/2009/11/23/proforma-3d-facil-y-rapido/" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-74370053033803862682009-11-18T06:18:00.000-08:002009-11-18T06:23:17.494-08:00Render en red con Blender (Loki Render )<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sjbaker.org/wiki/images/2/27/Homertux_full.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 268px;" src="http://www.sjbaker.org/wiki/images/2/27/Homertux_full.png" alt="" border="0" /></a><br /><br />Loki Render se encarga de distribuir los trabajos de render entre muchas maquinas, pudiendo inclusive partir un cuadro y enviar cada parte a una maquina diferente para lograr el render individual.Funcione el cualquier plataforma donde corra el Blender.<br /><br /><a href="http://loki-render.berlios.de/" target="_blank">Link<br /></a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-30680436878111267822009-11-13T12:12:00.000-08:002009-11-13T12:19:18.534-08:00Creando el efecto de una manzana liquida con Realflow<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cgtuts.s3.amazonaws.com/059_C4D_RF_AE/preview2.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 250px;" src="http://cgtuts.s3.amazonaws.com/059_C4D_RF_AE/preview2.jpg" alt="" border="0" /></a><br />Buscando por ahi encontre este tremendo tutorial, que logra al final un muy buen resultado.<br /><a href="http://cg.tutsplus.com/tutorials/maxon-cinema-4d/create-an-amazing-liquid-apple-effect-in-realflow-cinema-4d-and-after-effects-day-1/" target="_blank"><br />Link parte 1</a><br /><a href="http://cg.tutsplus.com/tutorials/maxon-cinema-4d/create-an-amazing-liquid-apple-effect-in-realflow-cinema-4d-and-after-effects-day-2-2/" target="_blank">Link parte 2</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-28754755080927002182009-11-13T12:08:00.000-08:002009-11-13T12:11:51.065-08:00Crear paisajes con Vue<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cgtuts.s3.amazonaws.com/067_VueTips/600px.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://cgtuts.s3.amazonaws.com/067_VueTips/600px.jpg" alt="" border="0" /></a><br />El Vue, tal vez el mejor programa para crear ecosistemas es bastante criptico al comienzo. Abajo dejo el link a un tutorial bastante completo en donde el autor logra un resultado bastante profesional.<br /><br /><a href="http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/how-to-create-epic-lanscapes-in-vue/" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-86060193116420078942009-11-12T08:59:00.000-08:002009-11-12T09:02:55.823-08:0014 plugins para 3d max<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.cgdigest.com/plugins/autograss.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://www.cgdigest.com/plugins/autograss.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br />En <a href="http://www.cgdigest.com/" target="_blank">www.cgdigest.com</a> ponen una lista con algunos de los mejores plugins para el 3d max, algunos ya los conocemos y otros bastantes nuevitos.<br /><br /><a href="http://www.cgdigest.com/3dsmax-plugins/" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-33279274853105432522009-11-06T11:27:00.001-08:002009-11-06T11:30:39.571-08:00Dandole bola al Blender (2)<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/05/blender-and-voodoo.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 372px;" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/05/blender-and-voodoo.png" alt="" border="0" /></a><br /><br />Tracking utilizando el <a href="http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html#overview" target="_blank">Voodoo Camera Tracker</a> y blender para composicion y post.<br /><br /><a href="http://fictionality.co.uk/doku.php?id=tutorials:matchmoving" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-78477322445634189712009-11-04T13:06:00.000-08:002009-11-04T13:08:22.383-08:00Videotutoriales para Massive<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3dawards.org/2004/images/massive2.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 227px;" src="http://www.3dawards.org/2004/images/massive2.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br /><br />Aqui dejo el link de un sitio lleno de videotutoriales para el Massive, para los que no lo conozcan el Massive es un programa especializado en simular multitudes entre otras cosas.<br /><br /><a href="http://www.wickeido.com/" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-61680324239068296942009-11-03T10:22:00.000-08:002009-11-03T10:42:58.003-08:00Realflow, Acelerando las Simulaciones<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.computerarts.co.uk/__data/assets/image/754331/varieties/7.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 415px; height: 257px;" src="http://www.computerarts.co.uk/__data/assets/image/754331/varieties/7.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br />Las simulaciones logradas por el soft de la empresa <a href="http://www.nextlimit.com/" target="_blank">Nextlimit</a>, creadora del tremendo motor de render Maxwell, pueden ser impresionantes pero asi tambien exigentes en cuanto a recursos de hardware. Para evitar cuelgues durante la simulacion podemos seguir los siguientes tips:<br /><br />1- <span style="font-weight: bold;">Disminuir los SubSteps</span>: en archivo/preferencias, seleccionamos la pestaña simulacion y una vez ahi modificamos el valor dentro de la casilla con el titulo<br />MAX substeps, por defecto se encuentra en 333 pero en nuestras animaciones de fluidos rara vez necesitaremos tal nivel de exactitud, por lo que colocaremos<br />valores entre 60 y 90.<br /><br />2- <span style="font-weight:bold;">Presionar Alt+D</span> para deshabilitar la vista durante la simulacion.<br /><br />3- <span style="font-weight:bold;">Trabajar en modo consola</span>: una buena alternartiva es trabajar en modo no grafico, para lo cual ingresamos en la casilla Ejecutar: 'cmd', una vez ahi dirigirse al directorio donte tenemos instalado el soft, por ejemplo si lo tenemos instalado en Archivos de programa, tecleamos: 'cd Archivos de programa' , luego 'cd NextLimit'<br />y por ultimo 'Realflow4'.Importante el path puede cambiar de acuerdo a donde tengamos instalado el programa. Una vez posicionados en el path correcto tecleamos:<br />'realflow -nogui -threads # c:\your_path\test01.flw', donde debemos reemplazar # por la cantidad de procesadores que tengamos y c:\your_path\test01.flw por el path de nuestro archivo, una vez hecho esto tecleamos enter y listo.<br /><br />4-<span style="font-weight:bold;">Crear mesh por separado</span>: si vamos a utilizar el mesh (malla) de realflow, podemos realizar todos los calculos primeros con las particulas una vez hecho esto, seleccionamos el boton crear mesh y luego clickeamos el boton del extremo derecho Buil meshes o construir malla.Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-70430505199954671382009-11-03T06:45:00.000-08:002009-11-03T07:09:00.851-08:00Entendiendo Realflow, Presets<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www2.nextlimit.com/rflabs/wp-content/themes/grid-focus-public-10/images/krakatoa/escene-realflow.gif"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 257px;" src="http://www2.nextlimit.com/rflabs/wp-content/themes/grid-focus-public-10/images/krakatoa/escene-realflow.gif" alt="" border="0" /></a><br />Al iniciarse con <a href="http://www.realflow.com/" target="_blank">Realflow</a> puede ser frustrante conseguir buenos resultados si no tenemos en cuenta los diferentes parametros como ser resolucion, densidad, presion int/ext, etc...<br />en <a href="http://www2.nextlimit.com/rflabs/" target="_blank">RFLabs</a> encontramos un muy util documento explicando los distintos factores a tener en cuenta para lograr simulaciones de fluidos reales.<br /><br /><a href="http://www2.nextlimit.com/rflabs/?p=25" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-31340532066997589372009-11-02T07:04:00.000-08:002009-11-02T07:09:16.907-08:00DVD "Boujou4 Entrenamiento Basico" Gratis<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img682.imageshack.us/img682/9527/pngb4artboxpose02covere.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 402px;" src="http://img682.imageshack.us/img682/9527/pngb4artboxpose02covere.png" alt="" border="0" /></a><br />La gente de <a href="http://www.robayostudios.com/" target="_blank">RobayoStudios</a> decidio sacar en forma gratuita un dvd con entrenamiento basico en tracking utilizando <br />el programa Boujou, el dvd podra bajarse dentro de muy poco, ATENTOS !!<br /><br /><a href="http://magicvfx.blogspot.com/2009/11/dvd-entrenamiento-boujou4-gratis-y-en.html" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-37901278236365138462009-10-30T10:25:00.000-07:002009-10-30T10:33:03.381-07:00Composicion con shaders en 3D max con Mental Ray<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i51.photobucket.com/albums/f366/MasterZap/warm-gun-sml.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 190px;" src="http://i51.photobucket.com/albums/f366/MasterZap/warm-gun-sml.jpg" alt="" border="0" /></a><br />En <a href="http://area.autodesk.com/masterclasses/class09_mray" target="_blank">The Area</a> publican 4 videos donde Hakan 'Zap' Andersson creador de multiples shaders para mental ray nos muestra como usarlos para integrar elementos 3d dentro de tomas reales.Personalmente los he visto y me ha dejado en claro muchos cuestiones al respecto, altamente RECOMENDADO.Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-75564557730726026892009-10-30T10:11:00.000-07:002009-10-30T10:16:49.999-07:00El programa de noticias para diseñadores<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.pixeltelevision.com/design/qhdn/images/qhdnlogo.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 100px;" src="http://www.pixeltelevision.com/design/qhdn/images/qhdnlogo.png" alt="" border="0" /></a><br />La web <a href="http://www.pixeltelevision.com/design/qhdn/index.php" target="_blank">Pixeltelevision</a> emite un webvideo semanal con las ultimas noticias sobre diseño, publicidad y tecnologia.Puede ser capturado con soft tipo <a href="http://www.web-video-downloader.com/" target="_blank">Sothink</a> y asi poder verlo offline.Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-30307591851560717772009-10-29T10:26:00.000-07:002009-10-30T07:39:59.241-07:00La ciencia de los CGs<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img146.imageshack.us/img146/4301/realvsfakereflectionj.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 200px;" src="http://img146.imageshack.us/img146/4301/realvsfakereflectionj.jpg" alt="" border="0" /></a><br />Una lista de detalles,independiente del software utilizado,que debemos tener en cuenta cuando realizamos modelados, iluminacion y render de nuestros 3Ds.<br /><a href="http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=13176" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-37607636260265404492009-10-27T07:30:00.000-07:002009-10-27T07:38:48.224-07:00Tips para camara tracking<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.abdullahecirli.com/images/shot9_before.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 238px;" src="http://www.abdullahecirli.com/images/shot9_before.jpg" alt="" border="0" /></a><br />En <a href="http://www.3dworldmag.com/" target="_blank">3dworldmag</a> enumeran una lista de tips a seguir para lograr un buen tracking independientemente del software que se utilize.<br /><br /><br /><a href="http://www.3dworldmag.com/page/3dworld?entry=10_ways_to_improve_your" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-27051972396748456812009-10-21T11:08:00.000-07:002009-10-21T11:16:37.149-07:00Phyton en 3ds Max<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nochuta.com/wp-content/uploads/2009/02/logophyton.gif"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 460px; height: 142px;" src="http://www.nochuta.com/wp-content/uploads/2009/02/logophyton.gif" alt="" border="0" /></a><br /><br />Blur Studio ha lanzado una herramienta para trabajar scripts basados en el lenguaje <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Python" target="_blank">Phyton</a>, y aunque esta en versiones beta promete mucho.<br />Para los despistados les recuerdo que Phyton es lenguaje con el que se realizo tanto como el Blender asi como el Realflow, para nombrar algunos nomas.<br /><br /><a href="http://code.google.com/p/blur-dev/downloads/list" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-63176714473448861182009-10-08T12:05:00.000-07:002009-10-08T12:11:16.885-07:00Dandole bola al Open Source Animux<div style="text-align: left;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sjbaker.org/wiki/images/2/27/Homertux_full.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 512px; height: 386px;" src="http://www.sjbaker.org/wiki/images/2/27/Homertux_full.png" alt="" border="0" /></a><br /></div>Animux es una distribucion de Linux pensada para la produccion multimedia, que va desde la creacion en 3D hasta la postproduccion/edicion.Se puede bajar la imagen, quemarla en un dvd y probarla sin instalarla.<br /><br /><a href="http://www.animux.org/" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-41157364037768140092009-10-08T11:59:00.000-07:002009-10-08T12:03:38.164-07:00Dandole bola al Blender<div style="text-align: left;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.cgcookie.com/assets/tutorials/blender_tuts/creating_npr_clouds/290.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 290px; height: 117px;" src="http://www.cgcookie.com/assets/tutorials/blender_tuts/creating_npr_clouds/290.jpg" alt="" border="0" /></a>Aqui dejo el <a href="http://www.cgcookie.com/articles/blender" target="_blank">link</a> a una pagina con muchos videotutoriales acerca de esta poderosa herramienta que da y dara mucho de que hablar<br /></div>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-23408129213230384012009-10-06T11:09:00.000-07:002009-10-06T11:20:39.152-07:00Generador de Edificios para Autodesk 3d max<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tysonibele.com/Main/BuildingGenerator/buildingGen_03_01.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://www.tysonibele.com/Main/BuildingGenerator/buildingGen_03_01.jpg" alt="" border="0" /></a><br /><br />Tremendo script que genera edificios en forma automatica, nos permite definir los detalles y los pisos, la ultima version ya carga texturas inclusive.<br /><br /><a href="http://www.tysonibele.com/Main/BuildingGenerator/buildingGen.htm" target="_blank">Link</a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-2618245567225432009-09-22T10:31:00.000-07:002009-10-05T12:29:24.187-07:00Primavera 2009 Canal 2 Posadas MisionesAqui dejo la animacion realizada con el motivo de la llegada de la primavera, se realizo con Autodesk Max 2009 todo lo que es materiales de la mariposa y el modelo del 2, el entorno como las plantas fueron creados con el VUE 7.5. El render se realizo con mental ray que a pesar de no ser mi favorito por ahora es el unico que permite el VUE.<br />La postproduccion se hizo con Adobe After Effects CS3.<br /><br /><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L7g8XIDi6UE&hl=es&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/lt9S57KJAW8;hl=es&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></embed></object>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-19153263588971098052009-07-27T11:08:00.000-07:002009-07-27T11:12:33.193-07:00Primavera 2009 (En progreso)Esperando la primavera ya estoy metido en mi nuevo proyecto, aqui dejo una captura del mismo ya que no se encuentra finalizado.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg29iFguZF0nB27sj9yyU91NXYiTUtqmkokAsbohLhyDRQS94QWMfVvDkRyNEGIJ2J8y5tknCecOIptGopjK_ItvEiY7Q5nxvQ4Eh7MkEC-vo6dBeKVfuyXrDmfiYtCQqSUclXhq3SjMjXK/s1600-h/primaveracapture.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 257px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg29iFguZF0nB27sj9yyU91NXYiTUtqmkokAsbohLhyDRQS94QWMfVvDkRyNEGIJ2J8y5tknCecOIptGopjK_ItvEiY7Q5nxvQ4Eh7MkEC-vo6dBeKVfuyXrDmfiYtCQqSUclXhq3SjMjXK/s320/primaveracapture.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5363204294933123314" border="0" /></a>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-242002991256145602.post-6729501001711919222009-07-27T10:51:00.000-07:002009-07-27T10:56:16.600-07:00Spot Invierno 2009 (2) Canal 2 Posadas MisionesOtro Spot con uso similar al anterior.<br /><br />Formato:PAL D-1<br />Herramientas:<span style="font-size:100%;">3d Max 2009,After Effects CS3.<br /><br /><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L7g8XIDi6UE&hl=es&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/L7g8XIDi6UE&hl=es&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></embed></object><br /></span>Sergio Sadaniowskyhttp://www.blogger.com/profile/05958524740824431245noreply@blogger.com0