
La universidad de Cambridge desarrolló un software llamado ProFORMA,por medio de este software y con solo una camara web se puede modelar y texturizar.
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Loki Render se encarga de distribuir los trabajos de render entre muchas maquinas, pudiendo inclusive partir un cuadro y enviar cada parte a una maquina diferente para lograr el render individual.Funcione el cualquier plataforma donde corra el Blender.
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Buscando por ahi encontre este tremendo tutorial, que logra al final un muy buen resultado.
Link parte 1Link parte 2

El Vue, tal vez el mejor programa para crear ecosistemas es bastante criptico al comienzo. Abajo dejo el link a un tutorial bastante completo en donde el autor logra un resultado bastante profesional.
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En
www.cgdigest.com ponen una lista con algunos de los mejores plugins para el 3d max, algunos ya los conocemos y otros bastantes nuevitos.
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Tracking utilizando el
Voodoo Camera Tracker y blender para composicion y post.
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Aqui dejo el link de un sitio lleno de videotutoriales para el Massive, para los que no lo conozcan el Massive es un programa especializado en simular multitudes entre otras cosas.
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